Wenn du vorhast, das gemütliche Hexenakademie-RPG von Eastshade Studios auszuprobieren: Die Spieldauer der Songs of Glimmerwick Demo liegt im Durchschnitt zwischen 2 und 4 Stunden.

Entwickler Eastshade Studios schätzt offiziell, dass die Demo zwischen 2 und 3 Stunden dauert. Community-Playthroughs und Livestreams zeigen jedoch, dass gründliche Spieler, die jeden Winkel des Campus erkunden, mit jedem Charakter sprechen und mit der Gartenarbeit experimentieren, problemlos fast 4 Stunden verbringen können, bevor sie den Abspann sehen.

Spieldauer nach Spielstil

Da das Spiel es dir erlaubt, die Welt im eigenen Tempo und ohne strenge Zeitstrafen zu erkunden, variiert die Gesamtspielzeit je nachdem, wie intensiv du dich auf Nebenaktivitäten und optionale Dialoge einlässt.

SpielstilGeschätzte SpieldauerWorauf du dich konzentrierst
Story-fokussiert~2 StundenAbschließen der primären Unterrichtsziele und direktes Voranschreiten im Zeitplan.

Chefentwickler Danny Weinbaum merkte in offiziellen Devlogs und Steam-Ankündigungen an, dass die Demo bewusst umfangreich gestaltet wurde und „zwischen 2 und 3 Stunden“ umfasst, damit Spieler das Eröffnungskapitel auf ganz natürliche Weise erleben können.

Content Creator, die den Release gespielt haben, bestätigen diese Zahlen. Streamerin Miss Kylie berichtete, dass sie die Demo fast vier Stunden lang gestreamt hat, bevor sie das Ende erreichte, und merkte an, dass es noch länger dauern könnte, wenn Spieler verweilen, um jedem Dorfbewohner zu helfen. Auch Tester von IGN gaben an, über ein ganzes Wochenende hinweg viele Stunden mit dem erneuten Spielen und Erkunden der Anfangsinhalte verbracht zu haben.

Welche Inhalte sind in der Demo enthalten?

Die Demo deckt den allerersten Anfang des Spiels ab und umfasst die ersten drei bis vier Tage des Frühlings im Spiel. Du beginnst damit, deine eigene Hexenschülerin zu erstellen, mit einem Boot deiner Vergangenheit den Rücken zu kehren und an der Küste der Insel Glimmerwick anzustranden.

Während der Demo erhältst du praktischen Zugriff auf:

  1. Die Einschreibung an der Etchery: Du kommst auf dem Campus an, erkundest die Schlafsäle, lernst deine Mitbewohnerin Clover kennen und richtest dich als eingeschriebene Schülerin ein.
  2. Musikbasiertes Zaubern: Du erhältst dein erstes Instrument und lernst Zaubersprüche auf deiner Flöte über ein sanftes Rhythmus-Minispiel. Dazu gehören Melodien, um Holz zu hacken, den Boden zu bestellen und natürliche Hindernisse zu beseitigen.
  3. Die Stadt Whisk: Du kannst in die benachbarte Stadt spazieren und mit einer vielfältigen Auswahl an voll vertonten Menschen, Mottenwesen und Meermenschen interagieren.
  4. Erste Unterrichtsstunden an der Akademie: Du nimmst an ersten Lehrplan-Events teil, darunter Geschichtsstunden über das 40-jährige Musikverbot der Insel (bekannt als das Schweigen bzw. „The Silence“) und erste praktische Workshops.
  5. Gartenarbeit auf dem Campus: Du erlernst die Grundlagen des Anbaus gewöhnlicher und arkaner Samen, verkaufst Ernten über den Brunnen gegen Goldblütenblätter und verzauberst Werkzeuge, damit sie eigenständig arbeiten.

Die Demo endet offiziell während der Sequenz an Tag 3 oder Tag 4, wenn du am Zaubertränke-Unterricht teilnimmst.

Wichtige Mechaniken, die du ausprobieren kannst

Die Demo dient als funktionaler vertikaler Schnitt durch die kampffreien Systeme des Spiels. Hier sind die Kernmechaniken, auf die du stoßen wirst:

  • Diegetisches Zaubern: Zaubersprüche werden durch das Spielen bestimmter Melodien gewirkt und nicht durch das Auswählen von Optionen aus einem Kampfmenü. Das Treffen von Noten auf deiner Flöte lässt die umgebende Welt dynamisch reagieren.
  • Werkzeug-Automatisierung im Hintergrund: Wenn du deine Gartenwerkzeuge verzauberst, pflegen sie die Beete der Universität von selbst, während du die Insel erkundest oder zum Unterricht gehst.
  • Keine Ohnmachts-Strafe in der Nacht: Anders als in vielen traditionellen Farming-Sims, in denen späte Nächte eine Erschöpfungsstrafe nach sich ziehen, friert Songs of Glimmerwick spät in der Nacht die Zeit ein, sodass du deine Aufgaben in Ruhe beenden und zu Bett gehen kannst, wann immer du möchtest.
  • Questbasierte Handlungsstränge: Die Entwickler haben in den Steam-Foren bestätigt, dass das Spiel keine traditionelle „Beziehungsleiste“ mit Herzen durch Geschenke verwendet. Stattdessen entwickeln sich Bindungen zu Charakteren auf natürliche Weise über mehrteilige Questreihen und Story-Höhepunkte.

Wird der Demo-Fortschritt in die Vollversion übernommen?

Ja. Eastshade Studios hat in offiziellen Steam-Ankündigungen und Devlogs bestätigt, dass deine Demo-Speicherdatei direkt in die Vollversion übertragen wird.

Wenn das vollständige Spiel erscheint, kannst du deinen Speicherstand laden und nahtlos dort weitermachen, wo die Demo aufgehört hat – ohne die Charaktererstellung, die Tutorials oder die Einführungsstunden wiederholen zu müssen. Zum Vergleich: Während die Demo eine 2- bis 3-stündige Vorschau bietet, verspricht Eastshade Studios für die Vollversion über 30 Stunden Inhalt über ein komplettes akademisches Jahr mit all seinen Jahreszeiten hinweg.

Häufig gestellte Fragen

Ist die Songs of Glimmerwick Demo kostenlos?

Ja. Die Demo kann vollkommen kostenlos direkt über die Steam-Shopseite von Songs of Glimmerwick heruntergeladen werden.

Auf welchen Plattformen ist die Demo verfügbar?

Die spielbare Demo ist derzeit exklusiv auf dem PC via Steam verfügbar. Konsolen-Veröffentlichungen für Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 und Xbox Series X/S sind zwar geplant, deren Demos wurden jedoch noch nicht veröffentlicht.

Welche Sprachen unterstützt die Demo?

Die Demo bietet eine vollständige englische Sprachausgabe sowie Text- und Untertitelunterstützung für Deutsch, Englisch, Französisch, Russisch, Japanisch, vereinfachtes Chinesisch, brasilianisches Portugiesisch und Spanisch.